リフレッシュレート測定:ブラウザで実Hzを確認(60/120/144/165+)
144 Hzモニターが60 Hzで動いているのは、PCゲームで最も多い「サイレント」な設定ミスです——支払った滑らかさの半分以上を失い、何も警告されません。本テストはブラウザ上でディスプレイの実際のリフレッシュレートを測定し、ハードウェアの垂直同期時計と同期して、素のFPSカウンターでは見えないフレーム間隔の揺らぎを表示します。
リフレッシュレートとは何か——そして何でないか
リフレッシュレートは画面が毎秒再描画する回数(Hz)です。144 Hzパネルは6.9ミリ秒ごと、60 Hzパネルは16.7ミリ秒ごとに再描画します。高いリフレッシュレートは動きの鮮明さ・カーソルの滑らかさ・体感遅延を明確に改善します。なおリフレッシュレートはパネルと映像リンクの性質、フレームレートはコンテンツ側の性質です——60 Hzモニターで300 FPSのゲームは、毎秒最大60枚の独立フレームしか表示できません。
本テストはアニメーションループをブラウザのrequestAnimationFrame時計に固定します。これは画面の垂直ブランキング期間(ハードウェアvsync)と同期するため、数百フレーム連続のタイムスタンプから中央値間隔を取れば、OS表示値ではなく実際の映像信号が読み取れます。フレームタイムグラフでは、健常な画面は16.7/8.3/6.9/6.1 msの平坦な線を描き、窪みや突起はフレーム落ち・重複フレームを示します。
高リフレッシュレートモニターが60 Hzのままになる理由
第一位の原因はケーブルとポートの帯域です。4K 144 Hz信号にはHDMI 2.1かDSC付きDisplayPort 1.4が必要で、古いケーブル・パッシブ変換アダプタ・マザーボード側出力に挿すと警告なく60 Hzへ落ちます。2番目はOS設定——WindowsもmacOSも新ディスプレイを60 Hzデフォルトにし、手動での変更を待ちます。3番目はドライバー層で、GPUコントロールパネルのカスタム解像度で解決できます。
フルのリフレッシュレートを確認したら、モーションクリアリティデモを動かし続けてください。複数速度のスライダーはオーバードライブ偽影と応答の滲みを見える化します。焼き付きテストのチェッカーボードや解像度チェックと合わせれば、パネル全体の評価が完成します。
よくある質問
リフレッシュレート測定とは何ですか?+
ディスプレイが毎秒実際に再描画する回数を測るテストです。本ページはvsync同期のアニメーション時計で実際の信号——60/100/120/144/165 Hz以上——を読み取り、フレームタイムの安定性も同時にプロットします。
144 Hzモニターが60 Hzと表示されるのはなぜ?+
最多の原因はOSのリフレッシュレート設定が60 Hzのままか、ケーブル/ポートの帯域不足です。ディスプレイ設定で周波数を上げ、認証済みのHDMI 2.1 / DisplayPort 1.4ケーブルでGPU直結にして再テストしてください。
ブラウザでの測定は正確ですか?+
正確です。requestAnimationFrameはvsync信号にロックされ、画面の再描画ごとに1回発火します。数百フレーム間隔の平均でサブミリ秒精度の実リフレッシュレートが得られます。
HzとFPSの違いは?+
Hzは画面の再描画頻度、FPSはコンテンツの生成フレーム数で、体感の滑らかさは低い方に制限されます。本ページはHz=画面側を測るため、ゲームなしでもデスクトップの動きの滑らかさが現れます。