Test de résolution d'écran : vérifiez sortie native, DPR et mise à l'échelle
La résolution que Windows annonce et les pixels que votre dalle allume réellement ne sont pas toujours le même nombre. Ce test lit directement dans le navigateur les pixels physiques, le device pixel ratio (DPR) et la mise à l'échelle effective, pour confirmer que votre écran sort vraiment du 1080p, 1440p ou 4K natif — et comprendre ce que fait réellement le scaling à 125 % ou 150 %.
Pixels logiques contre pixels physiques
Toute pile graphique moderne a deux systèmes de coordonnées. La résolution physique (native) est la grille réelle de la dalle — 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160. La résolution logique est celle que voient les applications, après mise à l'échelle de l'OS pour garder des textes lisibles sur les écrans denses. Le pont entre les deux est le DPR : à 150 % sous Windows sur une dalle 4K, les apps voient un bureau logique 2560×1440 adossé à 3840×2160 pixels physiques (DPR 1,5) ; sur les Mac Retina, DPR 2 est la norme. Rien n'est cassé — c'est voulu — mais « ma résolution est 2560×1440 » dans un réglage peut décrire trois situations physiques différentes.
Pour confirmer la sortie native, comparez la résolution physique rapportée à la fiche technique : si elles divergent, le GPU met à l'échelle. Un écran 4K nourri en 1080p « fonctionne » — rehaussé et flou. Le texte flou est le symptôme quotidien du scaling non entier (125 % ou 175 %) ; passez à 100 % ou 150 % pour un rééchantillonnage plus propre. En multi-écrans, glissez le test sur chaque dalle : les mélanges de DPR (un 4K à côté d'un 1440p) concentrent la plupart des confusions et des fenêtres floues. Géométrie confirmée, enchaînez sur le test d'écran pour juger la dalle elle-même.
Questions fréquentes
Quelle est la résolution de mon écran ?+
Ouvrez cette page et lisez la résolution physique — la vraie grille de la dalle, p. ex. 1920×1080, 2560×1440 ou 3840×2160. Elle affiche aussi la résolution logique annoncée aux apps après scaling, et le DPR qui relie les deux.
Pourquoi mon écran 4K affiche 2560×1440 à certains endroits ?+
Parce que l'OS applique une mise à l'échelle (150 % en 4K, typiquement) et que les apps voient une résolution logique. La lecture physique de cette page montre la vraie grille ; si elle indique aussi 2560×1440, le GPU rééchantillonne et vous n'êtes pas en natif.
Qu'est-ce que le device pixel ratio (DPR) ?+
Le multiplicateur entre pixels logiques et physiques : DPR 2 signifie qu'un pixel d'app correspond à un bloc de 2×2 pixels physiques. Le 125 % de Windows, c'est DPR 1,25 ; Retina, DPR 2. C'est pourquoi une capture peut sortir plus grande que la résolution configurée.
La mise à l'échelle à 125 % rend-elle l'écran flou ?+
Possiblement. Les facteurs non entiers rééchantillonnent les ressources d'interface et adoucissent le texte sur certaines dalles et applis. Si c'est flou à 125 %, essayez 100 % ou 150 % — ou vérifiez si le flou ne touche que certaines vieilles applications, qui réclament leur propre override DPI.