1920 × 1080
Résolution physique en pixels
Full HD16:9@1x Standard
Résolution: 1920 × 1080
24-bit • Appuyez sur F pour le plein écran

Appareil

Bureau
Résolution
1920 × 1080
DPR
1x
Profondeur
24-bit
Hz
~60 Hz

Écran

Full HD
Physique
1920 × 1080
Ratio
16:9
Pixels
2.1M
Disponible
1920 × 1080

Comparer

HD1280px
FHD1920px
QHD2560px
4K3840px
Vous1920px

Viewport

Navigateur
1920 × 1080
Échelle
100%
Orient.
Paysage
Barre
0px

Mise à l'échelle et vérification de la résolution du moniteur

Vérifiez la mise à l'échelle du moniteur, les pixels physiques et les dimensions/DPR de l'écran de l'ordinateur afin que la mise à l'échelle de Windows ou de macOS ne cache pas votre véritable résolution.

Pixel physique et DPR rétine

Faites la distinction entre les pixels CSS logiques et les sous-pixels matériels, en signalant des mises à l'échelle DPI du système de 125 %, 150 % et 200 %.

Comparaison des normes de référence

Comparez directement avec 720P, 1080P, 1440P et 4K UHD pour évaluer les niveaux de densité et de clarté d'affichage.

Déduction de la fenêtre et de la barre des tâches

Calculez les zones de travail disponibles et les réservations de la barre des tâches du bureau pour un débogage de mise en page réactif.

Test de résolution d'écran : vérifiez sortie native, DPR et mise à l'échelle

La résolution que Windows annonce et les pixels que votre dalle allume réellement ne sont pas toujours le même nombre. Ce test lit directement dans le navigateur les pixels physiques, le device pixel ratio (DPR) et la mise à l'échelle effective, pour confirmer que votre écran sort vraiment du 1080p, 1440p ou 4K natif — et comprendre ce que fait réellement le scaling à 125 % ou 150 %.

Pixels logiques contre pixels physiques

Toute pile graphique moderne a deux systèmes de coordonnées. La résolution physique (native) est la grille réelle de la dalle — 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160. La résolution logique est celle que voient les applications, après mise à l'échelle de l'OS pour garder des textes lisibles sur les écrans denses. Le pont entre les deux est le DPR : à 150 % sous Windows sur une dalle 4K, les apps voient un bureau logique 2560×1440 adossé à 3840×2160 pixels physiques (DPR 1,5) ; sur les Mac Retina, DPR 2 est la norme. Rien n'est cassé — c'est voulu — mais « ma résolution est 2560×1440 » dans un réglage peut décrire trois situations physiques différentes.

Pour confirmer la sortie native, comparez la résolution physique rapportée à la fiche technique : si elles divergent, le GPU met à l'échelle. Un écran 4K nourri en 1080p « fonctionne » — rehaussé et flou. Le texte flou est le symptôme quotidien du scaling non entier (125 % ou 175 %) ; passez à 100 % ou 150 % pour un rééchantillonnage plus propre. En multi-écrans, glissez le test sur chaque dalle : les mélanges de DPR (un 4K à côté d'un 1440p) concentrent la plupart des confusions et des fenêtres floues. Géométrie confirmée, enchaînez sur le test d'écran pour juger la dalle elle-même.

Questions fréquentes

Quelle est la résolution de mon écran ?+

Ouvrez cette page et lisez la résolution physique — la vraie grille de la dalle, p. ex. 1920×1080, 2560×1440 ou 3840×2160. Elle affiche aussi la résolution logique annoncée aux apps après scaling, et le DPR qui relie les deux.

Pourquoi mon écran 4K affiche 2560×1440 à certains endroits ?+

Parce que l'OS applique une mise à l'échelle (150 % en 4K, typiquement) et que les apps voient une résolution logique. La lecture physique de cette page montre la vraie grille ; si elle indique aussi 2560×1440, le GPU rééchantillonne et vous n'êtes pas en natif.

Qu'est-ce que le device pixel ratio (DPR) ?+

Le multiplicateur entre pixels logiques et physiques : DPR 2 signifie qu'un pixel d'app correspond à un bloc de 2×2 pixels physiques. Le 125 % de Windows, c'est DPR 1,25 ; Retina, DPR 2. C'est pourquoi une capture peut sortir plus grande que la résolution configurée.

La mise à l'échelle à 125 % rend-elle l'écran flou ?+

Possiblement. Les facteurs non entiers rééchantillonnent les ressources d'interface et adoucissent le texte sur certaines dalles et applis. Si c'est flou à 125 %, essayez 100 % ou 150 % — ou vérifiez si le flou ne touche que certaines vieilles applications, qui réclament leur propre override DPI.