Count distinguishable patches — merged boxes mean clipped highlights
244
246
248
250
252
253
254
255
Highlight Clipping
Cliquez pour le plein écran

Mode Test

Before You Test

1
Enable HDR in the OS
Windows: Settings → Display → HDR. macOS: automatic on built-in XDR.
2
Run twice: SDR and HDR
Differences between passes expose tone-mapping problems
3
Dim the room, warm the panel
OLED ABL behavior changes when the panel is cold

Peak Brightness Reference

SDR reference white
≈ 200 nits
HDR paper white
200-300 nits
DisplayHDR 400
400 nits
DisplayHDR 1000 / OLED
600-1000+ nits
Small-window peak
2-10% APL

Guide

Healthy HDR

Patches stay distinct to ~250; dark steps visible to ~4; small APL windows brighter than full field.

Tone Mapping Faults

All whites merge → clipped highlights · bottom blacks merge → crushed shadows · washed-out gray in HDR mode → check OS HDR balance.

HDR Test Online — Highlight & Black Level Check

Free HDR screen test in your browser: near-white clipping wedge, black-level detail steps and APL brightness windows reveal tone-mapping faults, crushed shadows and ABL dimming on any HDR display.

Highlight Clipping Wedge

RGB 244-255 steps expose how the display renders detail above reference white — the exact range HDR tone mapping gets wrong.

Black-Level Detail Steps

Steps from 0 to 16 reveal shadow crush and the elevated blacks typical of poor HDR-to-SDR conversion.

APL Brightness Windows

White windows from 100% down to 2% of screen area expose ABL dimming on OLED and peak headroom on mini-LED.

Test HDR en ligne : écrêtage des hautes lumières, niveau de noir et pic de luminosité

Un écran HDR peut faillir comme un écran SDR ne le fait jamais : hautes lumières écrêtées d'un coup au-dessus du blanc de référence, ombres écrasées en noir plat, tone mapping qui lave un mode tandis qu'il sature l'autre. Ce test HDR gratuit exécute dans le navigateur les trois motifs qui exposent ces défauts : coin d'écrêtage proche du blanc, escalier de niveaux de noir et fenêtres de luminosité APL.

Ce que vérifie un test HDR

L'écrêtage des hautes lumières est la panne signature du HDR. Le SDR ancre son blanc à environ 200 nits ; le HDR réserve de la marge au-dessus. Le coin RGB 244-255 examine la plage juste au-dessus du blanc de référence : si les dernières plages fusionnent en un blanc uniforme, l'écran jette du détail de hautes lumières. Le niveau de noir est la panne miroir : les dalles HDR atteignent des noirs à zéro nit, mais un tone mapping agressif écrase les paliers entre RGB 0 et 16 en un vide indifférencié. La panne inverse — des noirs rehaussés, grisâtres — est la fameuse critique du « HDR délavé », visible sur le même motif.

Les fenêtres APL exposent la luminosité en charge. L'ABL de l'OLED limite la lumière à mesure que monte le niveau moyen de l'image : une fenêtre de 2 % peut briller plusieurs fois plus que le blanc plein — par conception, pas par défaut. Le mini-LED tient sa luminosité mais peut produire un halo. Comparer les cinq fenêtres révèle la technologie et la vraie marge de crête. Des points fixes sur le blanc ? Ce sont des défauts de pixels : passez au test de pixels morts.

Comment passer le test

Préparez : activez HDR dans l'OS (Windows : Paramètres → Affichage → HDR), tamisez la pièce, laissez chauffer la dalle dix minutes. Passez tout le jeu deux fois, HDR activé puis désactivé : les différences entre les deux passages constituent le tone mapping audité. Sur le coin blanc, une dalle saine sépare les paliers jusqu'à environ 250 ; sur l'escalier de noirs, les frontières restent visibles jusqu'au palier 4.

Sur les fenêtres APL, observez la relation : petite fenêtre nettement plus lumineuse que le blanc plein = marge de crête (normal en OLED) ; blanc plein nettement plus sombre = ABL ; luminosité identique partout = mini-LED probable. Une page web n'émet pas de signal PQ : ce test audite le mapping des niveaux standard dans le mode actuel — précisément la chaîne que cassent de mauvais réglages ou pilotes. La base SDR se complète avec le test d'écran et l'étalonnage des couleurs.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un test HDR ?+

Un ensemble de motifs vérifiant la gestion du contenu HDR : coin d'écrêtage (RGB 244-255) pour les hautes lumières, escalier de noirs (RGB 0-16) pour les ombres, fenêtres APL comparant le pic selon la charge de surface. Ensemble, ils exposent les défauts de tone mapping.

Comment tester mon écran HDR en ligne ?+

Activez HDR dans l'OS, tamisez la pièce, ouvrez cette page et appuyez sur F. Parcourez les trois modes : comptez les plages discernables du coin blanc, vérifiez la séparation des noirs les plus sombres, comparez les fenêtres APL. Refaites avec HDR puis sans : la différence est votre tone mapping.

Pourquoi toutes les plages blanches se ressemblent ?+

C'est l'écrêtage : la plage au-dessus du blanc de référence est projetée sur la même sortie maximale et le détail disparaît. Causes fréquentes : tone mapping de pilote agressif, mode HDR erroné, bande passante insuffisante. Mettez à jour les pilotes, lancez l'outil de calibration HDR de Windows, retestez.

Pourquoi la petite fenêtre blanche brille plus que tout l'écran ?+

C'est l'ABL (limitation automatique de luminosité), comportement normal de l'OLED : les petites hautes lumières reçoivent le pic complet (800+ nits) et le blanc plein est bridé à 150-300 nits pour la chaleur et l'usure. Un compromis technique, pas un défaut. Fenêtres d'égale luminosité : probablement du mini-LED.