Test écran vert : vérifiez pixels verts et banding du canal vert en ligne
Appuyez sur F et cette page inonde votre écran de vert pur #00FF00 — la couleur la plus tapageuse d’un moniteur. Le vert porte la plus grande part de la luminance perçue des trois primaires, lame à double tranchant : c’est le canal où banding, irrégularités et sous-pixels morts apparaissent en premier et le plus nettement, et c’est aussi la teinte exacte dont le cinéma fait dépendre ses fonds verticaux.
Ce que révèle un plein écran vert
Appuyez sur F pour le plein écran et balayez le champ lentement. Un vert pur n’excite que les sous-pixels verts : tout pixel resté noir porte un sous-pixel vert mort, et celui qui brille en rouge ou en bleu en a un bloqué — le tri se fait comme sur le champ rouge. Comme votre œil pondère le vert bien plus que le rouge ou le bleu, les problèmes de texture affleurent ici avant partout ailleurs : guettez les taches floues, les fines rayures et les coins qui s’assombrissent, et confrontez vos observations aux rampes des niveaux de gris. Si ce vert tire vers le jaune ou le bleu sans convaincre, les gains des canaux du panneau sont déséquilibrés — la calibration des couleurs dira s’il s’agit d’un réglage ou de la dalle.
La même logique explique le lien avec le cinéma. Les studios de chroma key peignent leurs fonds en vert parce que les caméras numériques y enregistrent le vert avec la plus haute résolution et le moins de bruit, et parce que cette couleur est loin de tout ton de chair. Votre écran affiche exactement la teinte de référence de ce flux de travail — pratique si vous montez de la vidéo et voulez comparer à l’œil votre propre fond, et une façon élégante d’expliquer pourquoi les présentateurs météo ne portent jamais de vert.
Usages pratiques et que faire des défauts
Au-delà de la chasse aux défauts, le vert plein est une épreuve pour l’œil du spectateur : puisque le vert domine la luminance perçue, un écran au canal vert faible ou dérivant paraît terne et brouillé bien avant que les autres couleurs ne protestent. Monteurs et photographes s’en servent pour vérifier qu’un profil ICC ou un préréglage n’a pas dévié le vert, et quand la couleur d’une dalle dérive avec la chaleur, les joueurs le remarquent ici d’abord. C’est aussi le fond honnête pour juger comment votre caméra voit votre écran — le vert expose mieux que presque tout le moiré et les artefacts d’obturation en vidéo.
Quant aux défauts : un sous-pixel vert mort est irréversible — le pixel resté noir ici restera noir dans toute scène verdoyante, teintant faiblement en magenta ce qui devrait être neutre. Les points verts bloqués méritent quelques passes du réparateur de pixels bloqués avant d’être déclarés morts ; la page pixels morts explique comment les classer et les documenter pour la garantie. Les petites taches vertes ressortent ici bien plus que dans un contenu normal, alors évaluez la gravité sur du vrai matériau avant de réclamer un échange, et terminez l’inspection par le test d’écran tout-en-un pour voir comment le canal vert se conduit sur toutes les autres couleurs pleines.
Questions fréquentes
À quoi sert un test écran vert ?+
Il remplit l’affichage de vert pur pour démasquer les sous-pixels verts morts ou bloqués et révéler le banding et les irrégularités du canal vert, qui dénonce les défauts en premier car le vert domine la luminance perçue.
Pourquoi le vert montre-t-il le banding avant le rouge ou le bleu ?+
La luminance perçue vient surtout du canal vert, donc tout palier ou nuage dans le vert frappe l’œil le plus fort. Des défauts à peine visibles sur les champs rouge ou bleu se dénoncent aussitôt sur le vert.
Est-ce le même vert que pour l’incrustation ?+
C’est la même famille du #00FF00 pur que référencent les fonds de chroma key. Les studios choisissent le vert parce que les caméras l’échantillonnent avec le plus de détail et qu’il est loin des tons de peau.