1920 × 1080
Resolução física de pixels
Full HD16:9@1x Standard
Resolução: 1920 × 1080
24-bit • Pressione F para tela cheia

Dispositivo

Desktop
Resolução
1920 × 1080
DPR
1x
Profundidade
24-bit
Hz
~60 Hz

Tela

Full HD
Física
1920 × 1080
Proporção
16:9
Pixels
2.1M
Disponível
1920 × 1080

Comparar

HD1280px
FHD1920px
QHD2560px
4K3840px
Seu1920px

Viewport

Navegador
1920 × 1080
Escala
100%
Orient.
Paisagem
Barra
0px

Monitore a escala e a verificação de resolução

Verifique o dimensionamento do monitor, os pixels físicos e as dimensões/DPR do monitor do computador para que o dimensionamento do Windows ou macOS não oculte sua resolução real.

Pixel físico e retina DPR

Faça a distinção entre pixels CSS lógicos e subpixels de hardware, relatando escalas de DPI do sistema de 125%, 150%, 200%.

Comparação de padrões de referência

Compare diretamente com 720P, 1080P, 1440P e 4K UHD para avaliar a densidade da tela e os níveis de clareza.

Dedução da janela de visualização e da barra de tarefas

Calcule as áreas de trabalho disponíveis e as reservas da barra de tarefas da área de trabalho para depuração de layout responsiva.

Teste de resolução de tela: verifique saída nativa, DPR e escala

A resolução que o Windows reporta e os pixels que seu painel acende de verdade nem sempre são o mesmo número. Este teste lê direto do navegador os pixels físicos, o device pixel ratio (DPR) e a escala efetiva, para confirmar que o monitor sai mesmo em 1080p, 1440p ou 4K nativos — e entender o que a escala de 125% ou 150% realmente faz.

Pixels lógicos versus pixels físicos

Toda pilha gráfica moderna tem dois sistemas de coordenadas. A resolução física (nativa) é a grade real de pixels do painel — 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160. A lógica é o que os aplicativos enxergam depois da escala do sistema. A ponte entre elas é o DPR: a 150% no Windows num painel 4K, os apps veem um desktop lógico de 2560×1440 apoiado em 3840×2160 pixels físicos (DPR 1,5); nos Macs Retina, DPR 2 é o padrão. Nada está quebrado — é por desenho —, mas «minha resolução é 2560×1440» num diálogo pode descrever três situações físicas distintas.

Para confirmar saída nativa, compare a resolução física reportada com a especificação do painel: se divergirem, a GPU está escalando. Um monitor 4K alimentado com sinal 1080p «funciona» — reescalado e esmaecido. Texto fofo é o sintoma cotidiano da escala não inteira (125% ou 175%); mude para 100% ou 150% por uma reamostragem mais limpa. Em multimonitor, arraste o teste para cada tela: misturas de DPR (um 4K ao lado de um 1440p) concentram a maior parte das confusões e janelas borradas. Confirmada a geometria, siga para o teste de tela avaliar o painel em si.

Perguntas frequentes

Qual é a resolução da minha tela?+

Abra esta página e leia a resolução física — a grade real do painel, p. ex. 1920×1080, 2560×1440 ou 3840×2160. Ela também mostra a resolução lógica que o sistema reporta aos apps após a escala, e o DPR que une as duas.

Por que meu monitor 4K mostra 2560×1440 em alguns lugares?+

Porque o sistema aplica escala (150% em 4K é o típico) e os apps veem uma resolução lógica. A leitura física desta página mostra a grade verdadeira; se marcar também 2560×1440, a GPU está reescalando e você não está no nativo.

O que é device pixel ratio (DPR)?+

O multiplicador entre pixels lógicos e físicos: DPR 2 significa que um pixel de app mapeia para um bloco 2×2 de pixels físicos. O 125% do Windows é DPR 1,25; Retina, DPR 2 — por isso capturas de tela podem sair maiores que a resolução configurada.

A escala de 125% deixa a tela borrada?+

É possível. Fatores não inteiros reamostram os recursos de interface e amolecem o texto em alguns painéis e apps. Se ficou fofo a 125%, teste 100% ou 150% — ou veja se o desfoque atinge só aplicativos antigos específicos, que precisam de ajuste próprio de DPI.