Teste de tela verde: verifique pixels verdes e banding do canal verde online
Pressione F e esta página inunda sua tela de verde puro #00FF00 — a cor mais estridente que um monitor possui. O verde carrega a maior fatia do brilho percebido das três primárias, uma faca de dois gumes: é o canal onde banding, irregularidades e subpixels mortos aparecem primeiro e com mais nitidez, e é também o tom exato de que o cinema depende para seus fundos de croma.
O que uma tela cheia em verde revela
Pressione F para tela cheia e varra o campo devagar. Um verde puro aciona apenas os subpixels verdes: todo pixel que segue preto carrega um subpixel verde morto, e o que brilha vermelho ou azul tem um travado — a triagem é igual à do campo vermelho. Como o olho pesa o verde muito mais que o vermelho ou o azul, os problemas de textura afloram aqui antes de qualquer lugar: repare em manchas suaves, listras tênues e cantos que escurecem, e confirme o que viu nas rampas da escala de cinza. Se o verde pende para o amarelado ou azulado e não convence, os ganhos de canal do painel estão desequilibrados — a página de calibração de cores dirá se é ajuste ou painel.
A mesma lógica explica a ligação com o cinema. Estúdios de croma pintam seus fundos de verde porque as câmeras digitais registram o verde com a maior resolução e o menor ruído, e porque essa cor fica longe de qualquer tom de pele. Sua tela mostra exatamente o tom de referência desse fluxo de trabalho — útil se você edita vídeo e quer comparar a olho o próprio fundo, e uma forma elegante de explicar por que apresentadores do tempo nunca usam verde.
Usos práticos e o que fazer com os defeitos
Além da caça a defeitos, o verde pleno é uma prova para o olho de quem vê: como o verde domina o brilho percebido, um display com canal verde fraco ou desviando parece apagado e turvo bem antes de as outras cores reclamarem. Editores e fotógrafos usam o campo sólido para conferir que um perfil ICC ou um preset não tenha entortado o verde, e quando a cor de um painel desvia com o calor, os jogadores percebem aqui primeiro. É também o fundo honesto para julgar como sua câmera vê sua tela — campos verdes expõem moiré e artefatos de obturador no vídeo melhor que quase qualquer cor.
Quanto aos defeitos: um subpixel verde morto é irreversível — o pixel que fica preto aqui ficará em toda cena esverdeada, tingindo de magenta tênue o que deveria ser neutro. Pontos verdes travados merecem algumas passadas no reparador de pixels travados antes de serem declarados mortos; a página de pixels mortos explica como classificar e documentar para a garantia. Pequenas manchas verdes sobressaem aqui muito mais que no conteúdo normal, então avalie a gravidade em material real antes de exigir troca, e feche a vistoria com o teste de tela tudo-em-um para ver como o canal verde se comporta nas demais cores sólidas.
Perguntas frequentes
Para que serve um teste de tela verde?+
Preenche o display de verde puro para desmascarar subpixels verdes mortos ou travados e mostrar o banding e a irregularidade do canal verde, que entrega os defeitos primeiro porque o verde domina o brilho percebido.
Por que o verde mostra banding antes do vermelho ou do azul?+
O brilho percebido vem sobretudo do canal verde, então degraus ou nuvens no verde atingem o olho com mais força. Defeitos quase invisíveis nos campos vermelho e azul se entregam na hora sobre o verde.
É o mesmo verde do chroma key?+
É a mesma família do #00FF00 puro de que os fundos de croma servem de referência. Estúdios escolhem o verde porque as câmeras o captam com mais detalhe e ele fica longe dos tons de pele.