60Hz
Detecção de quadros em tempo real
Min 60 • Max 60

Stats

Atual
60 FPS
Máx.
60 FPS
Mín.
60 FPS
Méd.
60 FPS

Movimento

3 velocidades
1x
2x
4x
Inspecione a suavidade do movimento e o desfoque

Frame

~16.6ms
Alvo: 16.7msTremor baixo

Exibição

Padrão
Nível
Padrão
Intervalo
16.6ms
FPS
60
Estabilidade
Excelente

Teste Hz Online e Teste Hertz

Execute um teste de hz/teste de hertz ao vivo para verificar painéis de 60 Hz, 100 Hz, 120 Hz, 144 Hz e superiores e detectar cintilação ou ritmo de quadro irregular.

Sincronização V-Sync de hardware

Sincronizado diretamente com intervalos de atualização de exibição por meio do relógio de alta precisão requestAnimationFrame.

Gráfico de tempo de quadro em milissegundos

Monitora desvios de intervalo de quadros em microssegundos para revelar imediatamente micro-interrupções e quedas de quadros.

Clareza de movimento de velocidade tripla

Verifica o tempo de resposta do cristal líquido GTG versus a resposta instantânea do OLED por meio de trilhas deslizantes de várias velocidades.

Teste de taxa de atualização: verifique seus Hz reais no navegador (60/120/144/165+)

Um monitor de 144 Hz rodando a 60 Hz é a desconfiguração silenciosa mais comum do PC gaming — você perde mais da metade da fluidez que pagou e nada avisa. Este teste mede no navegador a taxa de atualização real da sua tela, sincronizada ao relógio vsync do hardware, e mostra o jitter de frametime que contadores de FPS não enxergam.

O que é taxa de atualização — e o que não é

A taxa de atualização é quantas vezes por segundo a tela redesenha a imagem, em hertz (Hz): um painel de 144 Hz redesenha a cada 6,9 ms; um de 60 Hz a cada 16,7 ms. Taxas maiores melhoram visivelmente a clareza de movimento, a fluidez do cursor e a latência percebida. Atenção: a taxa pertence ao painel e ao link de vídeo; o FPS pertence ao conteúdo — um jogo a 300 FPS num monitor de 60 Hz ainda mostra no máximo 60 quadros únicos por segundo.

O teste trava o loop de animação no relógio requestAnimationFrame do navegador, que dispara sincronizado com o intervalo de apagamento vertical (vsync de hardware). Tomando a mediana de centenas de intervalos consecutivos, lê-se o sinal real e não o modo reportado pelo sistema. No gráfico de frametime, uma tela sadia desenha uma linha plana em 16,7/8,3/6,9/6,1 ms; quedas e picos indicam quadros perdidos ou duplicados.

Por que monitores de alta taxa ficam presos em 60 Hz

A banda do cabo e da porta é a causa número um: um sinal 4K 144 Hz exige HDMI 2.1 ou DisplayPort 1.4 com DSC; cabo velho, adaptador passivo ou a saída de vídeo da placa-mãe derrubam para 60 Hz sem avisar. A segunda causa é o ajuste do sistema — Windows e macOS deixam monitores novos em 60 Hz por padrão. A terceira é o driver, resolvível com resolução personalizada no painel da GPU.

Confirmada a taxa completa, deixe a demonstração de clareza de movimento rodando: os cursores em várias velocidades tornam visíveis artefatos de overdrive e o borrão de resposta. Com os padrões xadrez do teste de burn-in e a verificação de resolução, a avaliação do painel fica completa.

Perguntas frequentes

O que é um teste de taxa de atualização?+

Um teste que mede quantas vezes por segundo sua tela realmente redesenha. Esta página usa o relógio de animação sincronizado ao vsync do navegador para ler o sinal real — 60, 100, 120, 144, 165 Hz ou mais — e plota a estabilidade do frametime.

Por que meu monitor de 144 Hz mostra só 60 Hz?+

Na maioria das vezes o ajuste do sistema ainda está no padrão de 60 Hz, ou o cabo/a porta não tem banda suficiente. Aumente a taxa nas configurações de exibição, use cabo certificado HDMI 2.1 / DisplayPort 1.4 direto na GPU e reteste.

Um navegador consegue medir a taxa com precisão?+

Sim. requestAnimationFrame dispara uma vez por atualização, travado ao vsync. A média de centenas de intervalos dá a taxa real com precisão submilissegundo.

Qual a diferença entre Hz e FPS?+

Hz é quantas vezes a tela redesenha; FPS, quantos quadros seu conteúdo produz. A fluidez efetiva é limitada pelo menor dos dois. Esta página mede Hz — o lado da tela — por isso a suavidade do desktop aparece mesmo sem jogo.