Wedges should fade out smoothly, not abruptly
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Near White
Clique para tela cheia

Test Pattern

Healthy Result

Near-white wedges separate step by step until they merge only at the very tip; near-black wedges stay distinguishable down to the darkest step; the B/W bars show crisp, evenly spaced transitions with no blown-out or crushed zones.

OSD Calibration

Lower brightness until the near-black steps separate, then raise contrast until the near-white steps separate. Back off slightly from clipping on either end, and balance the two so midtones stay neutral — contrast first, brightness second, then fine-tune.

Dynamic Contrast Warning

Disable dynamic contrast (DCR / "auto contrast") before testing. It re-maps the image in real time, crushing highlight and shadow detail so wedges merge or pop unpredictably — the test then measures the monitor's processing, not its real contrast.

Teste de contraste: avalie o detalhe em sombras e luzes e calibre o contraste online

O contraste é onde os monitores falham em silêncio: um painel pode parecer brilhante e vivo, mas esmagar tudo abaixo de 32 e estourar tudo acima de 224. Este teste de contraste grátis traz uma rampa quase preta (0-32), uma quase branca (224-255) e barras de preto/branco para ver onde a tela perde detalhe — e então ajustar brilho e contraste no OSD.

Como ler as rampas e as barras

A rampa quase preta empilha onze degraus de 0 a 32 e a quase branca os repete em espelho de 224 a 255; cada degrau dista poucos valores de código, exatamente onde os painéis desistem. Numa sala escura, uma tela SDR saudável deixa contar a maioria dos degraus nas duas pontas. As barras preto/branco fazem outro trabalho: as colunas alternadas expõem o brilho ao redor do branco (difusão IPS/VA ou vazamento de luz em retroiluminação nas bordas) e um preto que parece cinza ao lado do branco.

Julgue com a luz que você realmente usa: num escritório claro, uma sombra levemente esmagada nem se nota; no escuro, o mesmo monitor pode fundir 30-32 num bloco e arruinar cenas noturnas. Anote o degrau limite: esse é o seu alvo de calibração. A uniformidade do preto se confere na página de tela preta; se os degraus se fundem por toda a faixa, cruze com o teste de escala de cinza para descartar limite de bits do painel.

Calibrar o contraste: estático contra dinâmico

No OSD, o contraste molda só a parte alta do sinal (como 224-255 são mapeados) e o brilho é, na verdade, a retroiluminação. Ordem prática: ajuste primeiro o brilho para um branco confortável, suba o contraste até que, na rampa quase branca, o degrau 255 se separe de 250; se fundirem, volte um ou dois cliques e reconfira a rampa preta. Antes de tudo, desative o „contraste dinâmico“ (também chamado DCR ou escurecimento automático): ele remapeia a curva quadro a quadro, faz as rampas respirarem e provoca banding que você confirma na página de gama e banding.

O contraste estático é o número honesto — cerca de 1000:1 em IPS e 2500-3000:1 em VA — e é ele que a calibração acima melhora. Painéis HDR seguem outras regras; rode o teste HDR à parte. Para perfilação mais séria, siga na página de calibração de cor.

Perguntas frequentes

O que é um teste de contraste?+

Mostra degraus finos logo acima do preto (0-32) e logo abaixo do branco (224-255), mais barras de preto e branco. Onde os degraus se fundem há sombras esmagadas ou luzes estouradas; as barras revelam o brilho e como o preto se comporta ao lado do branco.

Em qual valor devo deixar o contraste?+

Naquele que mantém o degrau 255 separado de 250 na rampa quase branca sem perder os primeiros degraus da rampa preta; em monitores de PC costuma ser 70-85, não os 100 de fábrica. O brilho se ajusta antes, para um branco confortável.

Diferença entre contraste estático e dinâmico?+

O estático é a relação real do painel em um quadro, cerca de 1000:1 em IPS e 2500-3000:1 em VA. O dinâmico varia a retroiluminação conforme a cena, infla os números do folheto para milhões e deixa gradientes e testes instáveis.

Não distingo nenhum degrau na rampa quase preta, e agora?+

Verifique a luz do ambiente, aumente o brilho, reduza o contraste e desative o contraste dinâmico. Se os degraus continuarem fundidos, geralmente falta profundidade de bits no painel: confirme com o teste de escala de cinza.