1920 × 1080
Physikalische Pixelauflösung
Full HD16:9@1x Standard
Auflösung: 1920 × 1080
24-bit • Drücken Sie F für Vollbild

Gerät

Desktop
Auflösung
1920 × 1080
DPR
1x
Farbtiefe
24-bit
Hz
~60 Hz

Bildschirm

Full HD
Physisch
1920 × 1080
Ratio
16:9
Pixel
2.1M
Verfügbar
1920 × 1080

Vergleich

HD1280px
FHD1920px
QHD2560px
4K3840px
Dein1920px

Viewport

Browser
1920 × 1080
Skalierung
100%
Ausricht.
Landschaft
Taskleiste
0px

Überprüfen Sie die Skalierung und Auflösung des Monitors

Überprüfen Sie die Monitorskalierung, die physischen Pixel und die Abmessungen/DPR des Computermonitors, damit die Windows- oder macOS-Skalierung Ihre wahre Auflösung nicht verbirgt.

Physische Pixel- und Retina-DPR

Unterscheiden Sie zwischen logischen CSS-Pixeln und Hardware-Subpixeln und geben Sie System-DPI-Skalierungen von 125 %, 150 % und 200 % an.

Vergleich der Benchmark-Standards

Vergleichen Sie direkt mit 720P, 1080P, 1440P und 4K UHD, um die Anzeigedichte- und Klarheitsstufen zu bewerten.

Ansichtsfenster- und Taskleistenabzug

Berechnen Sie verfügbare Arbeitsbereiche und Desktop-Taskleistenreservierungen für das Debuggen responsiver Layouts.

Bildschirmauflösung testen: Native Ausgabe, DPR und Skalierung prüfen

Was Windows als Auflösung meldet und welche Pixel Ihr Panel tatsächlich ansteuert, ist nicht immer dieselbe Zahl. Dieser Test liest physische Pixel, Device-Pixel-Ratio (DPR) und effektive Skalierung direkt im Browser — so bestätigen Sie, dass ein Monitor wirklich natives 1080p, 1440p oder 4K ausgibt, und verstehen, was 125 %- oder 150 %-Skalierung unter Windows tatsächlich tut.

Logische versus physische Pixel

Jeder moderne Display-Stack hat zwei Koordinatensysteme. Die physische (native) Auflösung ist das reale Pixelraster des Panels — 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160. Die logische Auflösung sehen Anwendungen, nachdem das OS die Skalierung angewandt hat. Die Brücke ist der DPR: Bei Windows-150 %-Skalierung auf einem 4K-Panel sehen Apps einen 2560×1440-logischen Desktop über 3840×2160 physischen Pixeln (DPR 1,5); bei Retina-Macs ist DPR 2 Standard. Nichts ist kaputt — so Designed —, aber „meine Auflösung ist 2560×1440" kann im Dialog drei verschiedene physische Zustände beschreiben.

Um native Ausgabe zu bestätigen, vergleichen Sie die gemeldete physische Auflösung mit der Panel-Spezifikation: Stimmen sie nicht überein, skaliert die GPU. Ein 4K-Monitor mit 1080p-Signal „funktioniert" — hochskaliert und unscharf. Verwaschene Schrift ist das Alltagssymptom nicht-ganzzahliger Skalierung (125 %/175 %); 100 % oder 150 % resampeln sauberer. Bei Multi-Monitor ziehen Sie den Test nacheinander auf jeden Schirm: DPR-Mischungen (4K neben 1440p) sind der Hort der meisten Skalierungsirritationen und verschwommenen Fenster. Nach bestätigter Geometrie geht es mit dem Bildschirmtest an die Panel-Qualität.

Häufige Fragen

Welche Auflösung hat mein Bildschirm?+

Öffnen Sie diese Seite und lesen Sie die physische Auflösung — das tatsächliche Pixelraster, z. B. 1920×1080, 2560×1440 oder 3840×2160. Zusätzlich erscheinen die logische Auflösung nach OS-Skalierung und der verbindende DPR.

Warum zeigt mein 4K-Monitor stellenweise 2560×1440?+

Weil das OS skaliert (bei 4K typisch 150 %) und Apps eine logische Auflösung sehen. Die physische Anzeige dieser Seite zeigt das echte Raster; meldet auch sie 2560×1440, skaliert die GPU hoch und Sie laufen nicht nativ.

Was ist die Device-Pixel-Ratio (DPR)?+

Der Multiplikator zwischen logischen und physischen Pixeln: DPR 2 heißt, ein App-Pixel entspricht einem 2×2-Block physischer Pixel. Windows 125 % ist DPR 1,25, Retina DPR 2 — deshalb können Screenshots größer als die eingestellte Auflösung ausfallen.

Macht 125 %-Skalierung den Bildschirm unscharf?+

Möglich. Nicht-ganzzahlige Faktoren resampeln UI-Assets und weichen Schrift auf manchen Panels und Apps auf. Wirkt Text bei 125 % flau, testen Sie 100 % oder 150 % — oder prüfen, ob die Unschärfe nur einzelne Alt-Anwendungen betrifft, die einen eigenen DPI-Override brauchen.