60Hz
실시간 프레임 감지
Min 60 • Max 60

통계

현재
60 FPS
최대
60 FPS
최소
60 FPS
평균
60 FPS

모션

3가지 속도
1x
2x
4x
모션 부드러움 및 흐림 검사

프레임 시간

~16.6ms
대상: 16.7ms낮은 지터

디스플레이

표준
등급
표준
간격
16.6ms
FPS
60
안정성
우수

온라인 Hz 테스트 및 헤르츠 테스트

실시간 hz 테스트/헤르츠 테스트를 실행하여 60Hz, 100Hz, 120Hz, 144Hz 이상의 패널과 부분 깜박임 또는 고르지 못한 프레임 속도를 확인합니다.

하드웨어 V-Sync 동기화

requestAnimationFrame 고정밀 시계를 통해 디스플레이 새로 고침 간격과 직접 동기화됩니다.

밀리초 프레임 시간 그래프

마이크로초 프레임 간격 편차를 모니터링하여 마이크로 스터터 및 프레임 저하를 즉시 나타냅니다.

3배속 모션 선명도

다중 속도 슬라이딩 트랙을 통해 액정 GTG 응답 시간과 OLED 즉각적인 응답을 확인합니다.

주사율 테스트: 브라우저에서 실제 Hz 확인(60/120/144/165+)

144 Hz 모니터가 60 Hz로 도는 것은 PC 게이밍에서 가장 흔한 「조용한」 설정 실수입니다 — 돈 주고 산 매끄러움의 절반 이상을 잃고도 아무 경고가 없습니다. 이 주사율 테스트는 브라우저에서 화면의 실제 주사율을 하드웨어 수직 동기화 시계에 맞춰 측정하고, FPS 카운터가 놓치는 프레임 간격 지터를 보여 줍니다.

주사율이란 무엇이고, 무엇이 아닌가

주사율은 화면이 매초 다시 그리는 횟수(헤르츠)입니다. 144 Hz 패널은 6.9밀리초마다, 60 Hz 패널은 16.7밀리초마다 다시 그립니다. 주사율이 높아지면 동적 선명도·커서 유려함·체감 지연이 뚜렷하게 개선됩니다. 주의할 점: 주사율은 패널과 영상 링크의 속성이고 프레임레이트는 콘텐츠의 속성입니다 — 60 Hz 모니터에서 300 FPS 게임은 여전히 매초 최대 60장의 독립 프레임만 보여 줍니다.

이 테스트는 애니메이션 루프를 브라우저의 requestAnimationFrame 시계에 고정합니다. 이 시계는 화면의 수직 소거 구간(하드웨어 vsync)과 동기화되어 발동하므로, 수백 프레임 연속 타임스탬프의 중앙값 간격을 취하면 OS 표시값이 아니라 실제 신호를 읽을 수 있습니다. 프레임타임 그래프에서 건강한 화면은 16.7/8.3/6.9/6.1 ms의 평평한 선을 그리고, 움푹함과 뾰족함은 프레임 드롭·중복을 뜻합니다.

고주사율 모니터가 60 Hz에 머무는 이유

1순위 원인은 케이블과 포트 대역폭입니다. 4K 144 Hz 신호에는 HDMI 2.1 또는 DSC 지원 DisplayPort 1.4가 필요하며, 낡은 케이블·패시브 어댑터·메인보드 영상 출력에 꽂으면 경고 없이 60 Hz로 떨어집니다. 2순위는 OS 설정 — Windows와 macOS 모두 새 디스플레이를 60 Hz 기본값으로 둡니다. 3순위는 드라이버로, GPU 제어판에서 사용자 지정 해상도로 해결할 수 있습니다.

전체 주사율을 확인한 뒤에는 동적 선명도 데모를 계속 띄워 두세요. 다중 속도 슬라이더가 오버드라이브 아티팩트와 응답 번짐을 드러냅니다. 번인 테스트의 체커보드 모드와 해상도 확인을 더하면 패널 전체 평가가 완성됩니다.

자주 묻는 질문

주사율 테스트란 무엇인가요?+

화면이 매초 실제로 다시 그리는 횟수를 측정하는 테스트입니다. 이 페이지는 vsync 동기화 애니메이션 시계로 실제 신호 — 60/100/120/144/165 Hz 이상 — 를 읽고 프레임타임 안정성도 함께 그립니다.

144 Hz 모니터가 60 Hz만 표시되는 이유는?+

가장 흔한 이유는 OS 주사율 설정이 60 Hz 기본값에 있거나 케이블/포트 대역폭이 부족한 경우입니다. 디스플레이 설정에서 주사율을 올리고, 인증된 HDMI 2.1 / DisplayPort 1.4 케이블로 GPU에 직접 연결한 뒤 다시 측정하세요.

브라우저로 주사율을 정확히 잴 수 있나요?+

가능합니다. requestAnimationFrame은 vsync 신호에 잠겨 화면이 다시 그려질 때마다 한 번 발동하며, 수백 개 간격의 평균으로 밀리초 미만 정밀도의 실제 주사율을 얻습니다.

Hz와 FPS의 차이는?+

Hz는 화면이 다시 그리는 횟수, FPS는 콘텐츠가 만드는 프레임 수이며 체감 매끄러움은 둘 중 낮은 쪽에 제한됩니다. 이 페이지는 Hz — 화면 쪽 — 를 측정하므로 게임 없이도 데스크톱 동작의 유려함이 드러납니다.