Test de pantalla amarilla: comprueba uniformidad, tinte y píxeles online
El amarillo nace de que los subpíxeles rojo y verde disparan a plena potencia mientras el azul permanece apagado — un color secundario exigente que las pruebas de un solo canal nunca cubren del todo. Esta página gratuita en pantalla completa llena cada píxel de #FFFF00 puro, y los píxeles muertos, el tinte, el banding y el brillo desigual no tienen dónde esconderse.
Qué buscar en un campo amarillo a pantalla completa
Pulsa F para pantalla completa, aléjate un poco y relaja la vista sin fijarte en un punto — al barrer lentamente la pantalla, los defectos se cazan mejor con la visión periférica. En un panel impecable verás un amarillo plano y uniforme de esquina a esquina. Un punto verde o rojo que nunca cambia delata un subpíxel muerto: verde donde debía aportar rojo, o rojo donde falló el verde. Un punto permanentemente demasiado brillante o descolorido es un subpíxel atascado, que el reparador de píxeles atascados suele poder recuperar.
Luego juzga el campo en sí. Un velo rosado o anaranjado sobre toda la pantalla es un tinte — los canales rojo y verde no están equilibrados a máxima potencia. Rayas verticales u horizontales tenues son banding: la electrónica o el cable no sostienen dos canales a pleno rendimiento a la vez. Si el brillo se acumula en el centro o se filtra por los bordes, es un problema de uniformidad — contrasta con el test de backlight bleed para separar fallas de iluminación de fallas del panel.
Usos prácticos y qué hacer con lo encontrado
El amarillo es el color secundario más brillante que un monitor puede producir — ambos subpíxeles principales van al máximo y el azul descansa. Por eso este campo es una de las pruebas de uniformidad más sensibles: el nubosidad, las esquinas apagadas y la deriva de color que el blanco disimula aparecen aquí como diferencias limpias de brillo. También sirve como señal de alta visibilidad: una pantalla amarilla a pleno brillo se ve desde el otro lado de la habitación, útil para fotografiar productos, alinear un proyector o avisar de una pausa.
La respuesta depende de lo que encuentres. Un subpíxel muerto es permanente — confírmalo en la página de píxeles muertos, consulta si la garantía del fabricante lo cubre y úsalo como motivo de cambio en un equipo nuevo. Un subpíxel atascado merece intento de reparación: deja correr el patrón del reparador unas horas. Un tinte rosado o anaranjado global es cosa de ajustes — restablece el modo de imagen o recalibra. El banding suele mejorar con un mejor cable u otro rango de salida, y si el amarillo simplemente se ve mal en todas partes, cierra con el test de pantalla todo en uno antes de concluir.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un test de pantalla amarilla?+
Llena toda la pantalla de amarillo puro (#FFFF00) para inspeccionar defectos de píxel, tinte, banding y uniformidad de brillo sobre un color secundario exigente donde rojo y verde funcionan a máxima potencia.
¿Por qué usar amarillo y no blanco para la uniformidad?+
El blanco satura los tres subpíxeles a la vez y parte de la desigualdad se diluye. El amarillo lleva rojo y verde al máximo con el azul apagado, y revela nubosidad, zonas apagadas y desequilibrio rojo-verde que el blanco puede esconder.
Un punto se ve verde o rojo sobre el amarillo, ¿es malo?+
Sí. En amarillo puro todos los subpíxeles deberían encenderse salvo el azul. Un punto verde indica que el subpíxel rojo de debajo está apagado; uno rojo, que el verde falló. Confírmalo en la página de píxeles muertos: es un defecto de hardware, no de ajustes.