Test de pantalla verde: revisa píxeles verdes y banding del canal verde online
Pulsa F y esta página inunda tu pantalla de verde puro #00FF00 — el color más estridente que posee un monitor. El verde aporta la mayor parte del brillo percibido de los tres primarios, y eso juega a dos bandas: es el canal donde el banding, la desigualdad y los subpíxeles muertos aparecen primero y con más claridad, y es también el tono exacto en el que confía el cine para sus fondos de croma.
Lo que revela una pantalla completa en verde
Pulsa F para pantalla completa y barre el campo despacio. Un verde puro excita solo los subpíxeles verdes: todo píxel que siga negro lleva un subpíxel verde muerto, y el que brille rojo o azul tiene uno atascado — se tria igual que en el campo rojo. Como tu ojo pondera el verde mucho más que el rojo o el azul, los problemas de textura afloran aquí antes que en ningún otro sitio: ojo con las manchas suaves, las rayas tenues y las esquinas que se oscurecen, y contrasta lo visto con las rampas escalonadas de la escala de grises. Si el verde tira a amarillo o azul y no convence como verde, las ganancias de canal del panel están descompensadas — la página de calibración de color dirá si es un ajuste o el panel.
La misma lógica explica el vínculo con el cine. Los estudios de croma pintan sus fondos de verde porque las cámaras digitales registran el verde con la mayor resolución y el menor ruido, y porque ese color queda lejos de cualquier tono de piel. Tu pantalla muestra justo el tono de referencia de ese flujo de trabajo — útil si editas vídeo y quieres comparar a ojo tu propio fondo, y una manera elegante de explicar por qué los presentadores del tiempo jamás visten de verde.
Usos prácticos y qué hacer con los defectos
Más allá de la caza de defectos, el verde pleno es un examen para el ojo del espectador: como el verde domina el brillo percibido, una pantalla con un canal verde débil o a la deriva se ve apagada y turbia mucho antes de que los demás colores se quejen. Editores y fotógrafos usan el campo sólido para comprobar que un perfil ICC o un preset no haya torcido el verde, y cuando el color de un panel deriva con el calor, los jugadores lo notan aquí primero. Es también el fondo honesto para juzgar cómo ve tu cámara tu pantalla — el verde expone el moiré y los artefactos de obturación del vídeo mejor que casi cualquier color.
Sobre los defectos: un subpíxel verde muerto es irreversible — el píxel que queda negro aquí lo seguirá en toda escena verdosa, teñiendo ligeramente de magenta lo que debería ser neutro. Los puntos verdes atascados merecen unas pasadas del reparador de píxeles atascados antes de declararlos muertos; la página de píxeles muertos explica cómo clasificarlos y documentarlos para la garantía. Las motas verdes destacan aquí mucho más que en contenido normal, así que valora la gravedad sobre material real antes de exigir un cambio, y cierra la inspección con el test de pantalla todo en uno para ver cómo se porta el canal verde en todos los demás colores sólidos.
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve un test de pantalla verde?+
Rellena el display de verde puro para destapar subpíxeles verdes muertos o atascados y mostrar el banding y la desigualdad del canal verde, que delata los defectos primero porque el verde domina el brillo percibido.
¿Por qué el verde muestra el banding antes que el rojo o el azul?+
El brillo percibido procede sobre todo del canal verde, así que cualquier escalón o nube en verde golpea más fuerte al ojo. Defectos apenas visibles en rojo o azul se delatan de inmediato sobre verde.
¿Es el mismo verde del chroma key?+
Es la misma familia del #00FF00 puro que referencian los fondos de croma. Los estudios eligen el verde porque las cámaras lo muestrean con más detalle y queda lejos de los tonos de piel.