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SMPTE Bars
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Test Pattern

SMPTE Bars

Seven bars at 75% stimulus. Inside each bar look for banding (8-bit round-trip loss) and hue drift across the screen (white balance or gamut mapping faults). Bars should be flat and evenly saturated edge to edge.

Grid & Dots

Grid lines verify 1:1 pixel mapping, straight-line geometry and RGB convergence — doubled or tinted lines mean scaling or convergence error. Dots stress focus: every point should be the same size and brightness across the panel.

5-Minute Sweep

1
SMPTE hue
Banding and drift inside each bar
2
Ramp banding
64 steps must stay distinct
3
Grid geometry
Straight lines, no tint doubling
4
Dot focus
Uniform points corner to corner
5
Crosshair centering
Confirm image is centered and fills

Patrones de prueba: las cartas clásicas de monitor y qué revela cada una

De las barras de color SMPTE a la matriz de puntos y la cruz, los patrones clásicos exponen del modo más simple los problemas más incómodos: errores de tono, banding, overscan y mapeo de píxeles. Esta página explica qué mirar en cada carta y cómo interpretarla, con una revisión completa de cinco minutos.

Barras de color SMPTE: qué comprueba cada barra

Las barras SMPTE son el clásico de la ingeniería de televisión: siete barras verticales al 75 % de amplitud — blanco, amarillo, cian, verde, magenta, rojo, azul — con una franja invertida y un degradado escalonado abajo. Cada barra enciende solo dos de los tres subpíxeles (al 75 %) y deja el tercero apagado, así que cualquier error de tono apunta directo a un canal que sobra o falta: una barra roja tirando a naranja delata fuga del canal verde; una azul tirando a violeta, otra combinación. Juzga a un brazo de distancia en una sala oscura: si dos barras que deberían distinguirse se funden, ya tienes al culpable. Textura, rayas verticales o una deriva lenta de brillo dentro de una barra delatan dithering o FRC de un panel de 8 bits fingiendo 10 bits, o un escalador desigual.

Abajo van las letras pequeñas: parches de saturación y luminancia y una tira de degradado negro a blanco — el detector de banding. Suave significa niveles limpios; escalones, profundidad de bits perdida. Confirma con el test de escala de grises antes de culpar al panel. Las barras al 100 % son el control de saturación: los paneles baratos recortan aquí — el rojo se vuelve un bloque plano y el amarillo sangra hacia blanco. Tonos estables entre 75 % y 100 % indican procesado honesto; si el tono sigue mal, pasa a la página de calibración de color.

Rejilla, matriz de puntos y cruz: geometría y mapeo de píxeles

La rejilla de alineación responde lo que las barras no: ¿está la imagen centrada, completa y recta? Las líneas blancas deben ser perfectamente verticales y horizontales, sin deformación de cojín ni de barril y con márgenes iguales en los cuatro lados — bordes recortados significan overscan y reescalado. Un borde de color donde rojo, verde y azul no caen en el mismo punto es error de convergencia, típico de proyectores y CRT envejecidos; la rejilla lo agranda línea por línea.

La matriz de puntos va un nivel más fino: un punto por píxel, nítido y separado a distancia normal. Puntos fundidos significan escalado no 1:1 (el test de resolución ayuda con el temporizado nativo); manchas blandas en una esquina, problemas de enfoque o nitidez. La cruz es el patrón más simple y el que más usarás: proyectores la usan para centrar y cuadrar el encasquetado; varios monitores, para alinear bordes y alturas. La revisión de cinco minutos: test de pantalla para píxeles muertos y uniformidad → rampa de 64 pasos para banding → las dos barritas para tono y saturación → rejilla, puntos y cruz para geometría. Ajusta primero la configuración y saca conclusiones después.

Preguntas frecuentes

¿Para qué sirven las barras SMPTE?+

Son la referencia de broadcast para tono y saturación: cada barra al 75 % ejercita dos de los tres canales, así que un tono que deriva hacia el vecino identifica directamente el canal que sobra o queda corto. La franja inferior añade escalones de saturación y luminancia más un degradado para cazar banding.

¿Por qué 75 % y no 100 %?+

El 75 % deja margen para que los errores se vean en vez de recortarse. Las barras al 100 % muestran el techo del rango — donde los paneles baratos saturan y los colores sangran. Comparar ambas es una prueba rápida del procesado.

¿Qué debe mostrarse en la rampa de 64 pasos?+

Sesenta y cuatro pasos nítidos y equidistantes de negro a blanco. Pasos que se funden indican profundidad de bits perdida (rango RGB limitado o dithering de un panel de 8 bits); pasos con dominante, desajuste de canales en tonos medios.

¿Por qué la matriz de puntos vibra o hace muaré?+

Un punto por píxel late contra la retícula del panel cuando la imagen no está a resolución nativa y produce muaré arcoíris. Ese muaré es el diagnóstico: hay reescalado activo, no una pantalla averiada. A resolución nativa desaparece.