GPU Skalierung ermöglicht es Ihnen, auszuwählen, wie Sie ein älteres Spiel, z.B. mit einem Seitenverhältnis von 4:3, auf einem Monitor mit einem modernen Seitenverhältnis anzeigen möchten.
Wenn Sie einen Monitor mit modernen Seitenverhältnissen wie 16:9 oder 21:9 verwenden, aber ältere Spiele mit einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 spielen möchten, ermöglicht Ihnen die GPU-Skalierung zu wählen, ob Sie möchten, dass das Bild gestreckt wird, schwarze Balken an den Seiten hat oder schwarze Balken rund um den Bildschirm hat.
Einige oldschool FPS-Gamer bevorzugen ein gestrecktes Bild, da es ihre Ziele größer und einfacher zu treffen macht, während andere das verzerrte Bildqualität abstößt.
Andere Spieler bevorzugen möglicherweise schwarze Ränder an den Seiten des Bildschirms, da sie sich so viel fokussierter fühlen. Es liegt ganz an Ihnen, und AMDs GPU-Skalierungsfunktion bietet Ihnen die Möglichkeit, auszuwählen.
Die GPU-Skalierung ist eine Funktion, die es vielen AMD-Grafikkarten ermöglicht, das Bild so zu skalieren, dass es sowohl vertikal als auch horizontal auf den Bildschirm passt.
Dies ist besonders nützlich, wenn Sie ältere Spiele mit einem nativen Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 auf einem neuen Monitor mit einem gängigeren Seitenverhältnis wie 16:9 spielen.
So aktivieren Sie die GPU-Skalierung
Um die GPU-Skalierung auf Ihrem System mit AMD Crimson (oder neuer) Software und einer kompatiblen AMD Radeon Grafikkarte zu aktivieren, gehen Sie wie folgt vor:
- Öffnen Sie Ihre AMD Radeon Einstellungen
- Klicken Sie auf “Anzeige”
- Finden Sie “GPU-Skalierung” und aktivieren Sie sie
Arten der GPU-Skalierung
Es gibt auch eine Einstellung namens “Skalierungsmodus”, mit der Sie entscheiden können, wie das Bild skaliert werden soll:
- “Seitenverhältnis beibehalten” wird, wie es schon sagt, das Seitenverhältnis beibehalten und schwarze Balken oben und unten oder links und rechts Ihres Displays hinzufügen.
- “Vollbild” dehnt das Bild so, dass es den Bildschirm vollständig ausfüllt. Das Bild sieht möglicherweise merkwürdig aus, da es aus einem anderen Seitenverhältnis skaliert wird.
- “Zentrieren” zentriert das Bild auf dem Bildschirm und fügt schwarze Balken um das Bild herum hinzu. Dies ist nützlich, wenn das Bild kleiner als die Bildschirmauflösung ist.
Auswirkungen auf Eingabelatenz
Die GPU-Skalierung fügt aufgrund der zusätzlichen Verarbeitung etwas mehr Eingabelatenz hinzu.
Dies ist normalerweise nur ein Bruchteil einer Sekunde, was bei Videos unerheblich ist, aber bei Spielen auffallen kann.
Gaming-Monitore für wettbewerbsorientiertes Gaming sollten die niedrigstmögliche Eingabelatenz haben. Daher müssen Sie entscheiden, ob sich die GPU-Skalierung in dieser Hinsicht lohnt.
Zusammenfassung:
- GPU-Skalierung ermöglicht es Ihnen, ältere Spiele mit anderen Seitenverhältnissen auf modernen Monitoren anzuzeigen
- Es gibt drei Skalierungsmodi – gestreckt, mit schwarzen Balken, zentriert
- Aktivieren Sie die GPU-Skalierung in den AMD Radeon-Einstellungen unter “Anzeige”
- Es wird etwas Eingabelatenz hinzugefügt, was für Wettbewerbsspieler von Bedeutung sein kann
- Nutzen Sie die GPU-Skalierung, um Ihre bevorzugte Darstellung älterer Spiele auf einem neuen Monitor einzustellen
Fazit
GPU-Skalierung ist eine praktische Funktion, um Retro-Spiele auf einem modernen Monitor optimal darzustellen. Mit den verschiedenen Skalierungsmodi kann jeder Gamer die für ihn beste Einstellung wählen. Allerdings sollte man beachten, dass dadurch geringfügig mehr Input Lag entstehen kann. Für die meisten Spieler überwiegen aber die Vorteile, sodass AMD mit der GPU-Skalierung eine sinnvolle Anpassung ermöglicht.