G-SYNC synchronisiert die Bildwiederholfrequenzen eines Monitors (Hz) mit den Bildfrequenzen einer GPU (FPS), um Ruckler und Tearing zu beseitigen.
Wenn Sie sich fragen, was ein G-SYNC-Monitor ist und wie er sich von G-SYNC kompatiblen, G-SYNC Ultimate oder FreeSync Displays unterscheidet, sind Sie hier genau richtig!
Gaming-Monitore mit NVIDIAs G-SYNC Technologie verfügen über ein spezielles Modul, das eine variable Bildwiederholfrequenz für ein tränenfreies Gameplay mit kompatiblen Grafikkarten bietet.
Was ist G-SYNC?
G-SYNC ist ein spezieller Chip, der in einem G-SYNC-Monitor verbaut ist und Ihnen eine variable Bildwiederholfrequenz (VRR) und eine variable Overdrive bietet, wenn Sie eine kompatible Grafikkarte haben.
Es gibt drei Generationen von G-SYNC-Modulen:
- v1-Modul mit DisplayPort 1.2
- v1-Modul mit DisplayPort 1.2 und HDMI 1.4
- v2-Modul mit DisplayPort 1.4, HDMI 2.0 und einem Lüfter (einige neuere Module können auch über zwei oder mehr HDMI 2.0-Anschlüsse verfügen)
Wie funktioniert G-SYNC?
G-SYNC ermöglicht es, dass sich die Bildwiederholfrequenz (Hz) Ihres Monitors dynamisch nach der Bildwiederholrate (FPS) Ihrer GPU richtet. Dadurch wird Tearing bis zur maximalen Bildwiederholfrequenz des Monitors ohne spürbare Verzögerung (~1ms) eliminiert.
Wenn Sie also einen 144Hz Gaming-Monitor haben und in einem Spiel 60FPS erreichen, wird G-SYNC die Bildwiederholfrequenz des Displays dynamisch auf 60Hz einstellen, um Ihnen 60 ganze Bilder pro Sekunde ohne Tearing zu liefern.
Gleichzeitig stellt die variable Overdrive sicher, dass die Reaktionszeit der Pixel entsprechend angepasst wird, um Overshoot bei niedrigen FPS und Ghosting bei hohen Bildraten zu verhindern.
Ein weiterer Vorteil des G-SYNC-Moduls ist, dass er den herkömmlichen Skalierer im Monitor ersetzt, sodass Sie eine geringfügig niedrigere Eingangsverzögerung haben.
Der größte Nachteil ist der Preis sowie die begrenzten Konnektivitätsoptionen, da G-SYNC-Module keine VGA-, DVI- oder USB-C-Anschlüsse (für DP Alt Mode) haben.
Picture-in-Picture- und Picture-by-Picture-Modi werden außerdem nicht auf G-SYNC-Monitoren unterstützt.
Da der herkömmliche Skalierer ersetzt wird, unterstützen ältere G-SYNC-Monitore keine Anzeigeskalierung, obwohl moderne Grafikkarten GPU-Skalierung ohne zusätzliche Verzögerung handhaben, sodass dies für die meisten Benutzer kein Problem darstellen sollte.
Die neueren Modelle unterstützen die Anzeigeskalierung, aber das Herumspielen mit CRU ist erforderlich, um die Option in der Nvidia Systemsteuerung erscheinen zu lassen.
G-SYNC vs. FreeSync & G-SYNC kompatibel
Im Gegensatz zu G-SYNC verfügen FreeSync- und G-SYNC-kompatible Monitore nicht über dedizierte Module.
Stattdessen verlassen sie sich auf VESAs freie und offene Adaptive-Sync-Protokolle in DisplayPort- und/oder HDMI-Anschlüssen für eine variable Bildwiederholfrequenz.
Ein G-SYNC-kompatibler Monitor ist im Grunde ein FreeSync- oder “Adaptive-Sync”-Monitor, der von NVIDIA validiert wurde, um ohne Probleme mit kompatiblen Grafikkarten zu funktionieren.
Was macht also G-SYNC so besonders?
Zunächst einmal haben G-SYNC-Monitore in der Regel einen breiteren VRR-Bereich als FreeSync- und G-SYNC-kompatible Displays.
Ein 144Hz G-SYNC Gaming-Monitor hat beispielsweise einen VRR-Bereich von 30-144Hz, während ein ähnlicher FreeSync-Monitor in der Regel einen dynamischen Bereich von 48-144Hz hat.
Wenn Ihre Bildrate also auf 40FPS fallen würde, würde ein G-SYNC-Monitor seine Bildwiederholfrequenz auf 40Hz ändern, während ein FreeSync-Monitor auf LFC (Low Framerate Compensation) zurückgreifen und seine Bildwiederholfrequenz auf 120Hz (40FPS x 3) multiplizieren müsste, um Tearing zu verhindern.
Das Auslösen von LFC verursacht ein leichtes Ruckeln, sodass das Gesamt-Spielerlebnis auf einem G-SYNC-Monitor in diesem Fall angenehmer sein wird.
Wie bereits erwähnt, hat G-SYNC aufgrund des Ersatzes des herkömmlichen Skalierers durch das G-SYNC-Modul eine geringere Eingangsverzögerung, obwohl die meisten FreeSync-Monitore ohnehin eine imperzeptibel niedrige Eingangsverzögerung haben.
Die Vorteile, kein G-SYNC-Modul zu haben, sind ein niedrigerer Preis und umfangreichere Konnektivitätsoptionen.
Ist G-SYNC es also wert?
Nun, es hängt vom Monitor und seinem FreeSync/G-SYNC-kompatiblen Pendant ab, falls vorhanden.
Manchmal hat ein FreeSync-Monitor genauso einen breiten VRR-Bereich wie G-SYNC, und obwohl er möglicherweise keine variable Overdrive hat, kann seine Overdrive-Implementierung trotzdem sehr gut sein.
Wir haben einen eigenen Artikel, in dem wir beliebte G-SYNC-Monitore mit ihren FreeSync-Pendants vergleichen, sowie den besten G-SYNC-Monitor-Kaufberater, der alle G-SYNC- und G-SYNC-Ultimate-Monitore enthält, die es wert sind, in Betracht gezogen zu werden.
G-SYNC Ultimate
Gaming-Monitore mit der G-SYNC Ultimate-Zertifizierung verfügen ebenfalls über ein dediziertes Modul, aber mit zusätzlicher HDR-Unterstützung (High Dynamic Range).
Die Kriterien für diese Zertifizierung haben sich jedoch im Laufe der Zeit geändert.
So boten die allerersten G-SYNC Ultimate Gaming-Monitore, wie der Acer X35 und der ASUS PG27UQ, ein HDR-Seherlebnis der nächsten Stufe dank ihrer hohen Spitzenhelligkeit von 1000 Nits und der Full Array Local Dimming-Hintergrundbeleuchtung.
Heutzutage können Sie G-SYNC Ultimate-Monitore mit einer geringeren Spitzenhelligkeit von 600 Nits und einer schlechteren Full Array Local Dimming-Hintergrundbeleuchtung sehen – bis hinunter zu 32 edge-lit Local Dimming-Zonen, wie z.B. die 512-Zonen-FALD-Lösung des Acer X35.
Diese Monitore bieten immer noch eine einigermaßen anständige HDR-Bildqualität, in der Regel mit der VESA DisplayHDR 600-Zertifizierung.
Im Vergleich zu SDR oder DisplayHDR 400 erhalten Sie eine deutlich bessere HDR-Bildqualität, aber Sie bekommen nicht das “wahre” HDR-Seherlebnis, eher einen Vorgeschmack darauf. Einige Szenen sehen viel besser aus, andere möglicherweise sogar schlechter als SDR.
Mit anderen Worten: G-SYNC Ultimate garantiert nicht mehr eine erstaunliche HDR-Bildqualität. Es ist ebenso irreführend wie die anderen HDR-Zertifizierungen.
Für die beste HDR-Bildqualität müssen Sie überprüfen, ob der Monitor in seinen Spezifikationen über eine gute Full Array Local Dimming-Lösung mit vielen Zonen (oder einfach ein OLED-Panel) verfügt.
Beachten Sie, dass G-SYNC Ultimate zuvor als “G-SYNC HDR” bezeichnet wurde.
G-SYNC Anforderungen
Um G-SYNC nutzen zu können, benötigen Sie einen G-SYNC-Monitor und eine kompatible NVIDIA-Grafikkarte (GTX 650 Ti Boost oder neuer) die über DisplayPort verbunden sind.
Neuere G-SYNC-Monitore, wie der Dell AW2721D, der LG 38GL950G und der Acer XB273X, ermöglichen nun auch die Verwendung von G-SYNC mit AMD-Grafikkarten über DisplayPort sowie HDMI-VRR für Konsolen.
Für G-SYNC Ultimate benötigen Sie eine GTX 1050 oder neuer mit DisplayPort 1.4.
Mit unserer G-SYNC-Monitor-Liste können Sie alle verfügbaren G-SYNC- und G-SYNC-Ultimate-Monitore finden.
Alle von NVIDIA als “G-SYNC kompatibel” zertifizierten Monitore finden Sie in der Liste am Ende des Artikels.
NVIDIA ULMB & ULMB 2
Einige (nicht alle) G-SYNC-Monitore sind auch mit NVIDIAs ULMB-Technologie (Ultra Low Motion Blur) ausgestattet, die stroboskopisches Beleuchten verwendet, um wahrgenommenes Bewegungsunschärfe auf Kosten der Bildhelligkeit zu reduzieren.
Beachten Sie, dass ULMB und G-SYNC nicht gleichzeitig aktiv sein können – im Gegensatz zu einigen anderen MBR-Implementierungen (Motion Blur Reduction) wie ELMB-Sync von ASUS oder Aim Stabilizer Sync von Gigabyte, die gleichzeitiges stroboskopisches Beleuchten und VRR (FreeSync oder G-SYNC kompatibel) ermöglichen.
Die neue ULMB 2-Zertifizierung garantiert eine außergewöhnliche stroboskopische Beleuchtungsleistung, indem sichergestellt wird, dass der Monitor die folgenden Anforderungen erfüllt:
- Stroboskopische Beleuchtung wird bei der maximalen Bildwiederholfrequenz des Monitors unterstützt
- Mindestens 250 Nits Helligkeit
- Effektive Bewegungsschärfe von > 1000Hz (d.h. eine Bildwiederholfrequenz von mindestens 250Hz)
- Minimales Strobe Crosstalk
ULMB 2 unterstützt immer noch keine gleichzeitige Leistung mit VRR, bietet aber eine vertikal abhängige Overdrive, die es ermöglicht, unterschiedliche Overdrive-Stufen auf unterschiedlichen Teilen des Bildschirms anzuwenden.
Overdrive wird für den Normalbetrieb und die stroboskopische Beleuchtung unterschiedlich abgestimmt, daher kann die Pixel-Reaktionszeit mit aktiviertem ULMB 2 weiter gesteigert werden, da Überstrahlung durch das Ausschalten der Hintergrundbeleuchtung versteckt werden kann.
ULMB 2 Monitore:
- ASUS PG27AQN
- Acer XB273UF
- AOC AG276QSG
- ASUS PG248QP
NVIDIA Reflex Analyzer
Weiterhin verfügen mehrere neue G-SYNC-Monitore über das neue NVIDIA Reflex Analyzer-Tool, mit dem Sie die Latenz zwischen dem unterstützten Monitor und einer kompatiblen Maus messen können.
Kompatible NVIDIA Reflex Analyzer Monitore:
- Acer Predator X34S
- Acer Predator XB273U NX
- AOG AGON PRO AG274QG
- ASUS ROG Swift PG279QM
- ASUS ROG Swift PG259QNR
- AOC AGON PRO AG254FG
- MSI Oculux NXG253R
- Acer Predator X25
- Dell Alienware AW2521H
Kompatible NVIDIA Reflex Analyzer Mäuse:
Abschließend ist zu beachten, dass der NVIDIA Reflex Analyzer und NVIDIA Reflex zwei unterschiedliche Dinge sind.
NVIDIA Reflex misst nicht die Eingangsverzögerung, sondern reduziert sie in unterstützten Spielen.
Um es nutzen zu können, benötigen Sie eine NVIDIA GTX 900er-Grafikkarte oder neuer und müssen die Reflex-Option in den Einstellungen eines kompatiblen Spiels aktivieren, darunter:
- Fortnite
- Valorant
- Apex Legends
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Call of Duty: Modern Warfare
- Call of Duty: Warzone
- Destiny 2
Das waren die wichtigsten Informationen zu G-SYNC von der Synchronisierung der Bildwiederholraten bis hin zu den Anforderungen und Unterschieden zu FreeSync und G-SYNC kompatibel. Ich hoffe, der Artikel hilft Ihnen, die Funktionsweise von G-SYNC und die verschiedenen Zertifizierungen besser zu verstehen!