FreeSync ist eine adaptive Synchronisationstechnologie von AMD, die Bildschirmtearing und Ruckeln bei der Wiedergabe von Spielen verhindert. Im Gegensatz zu Nvidias proprietärer G-Sync-Technologie ist FreeSync kostenlos für Monitorhersteller zu implementieren und erfordert keine zusätzliche Hardware im Monitor.
Sobald eine kompatible AMD-Grafikkarte mit einem kompatiblen FreeSync-Monitor verbunden ist, passt der Bildschirm seine Bildwiederholfrequenz dynamisch an die FPS (Frames pro Sekunde) der GPU an. Dadurch entsteht eine variable Bildwiederholrate (VRR), die Bildschirmtearing und Ruckeln innerhalb des unterstützten dynamischen Bereichs des Monitors beseitigt – und das bei minimaler (~1ms) Eingabelatenz.
Da AMD FreeSync auf der Adaptive-Sync-Technologie von VESA basiert, die ein freier und offener Standard ist, erhöht es den Preis des Monitors nicht.
FreeSync kann Bildschirmtränen und Stottern vollständig eliminieren, indem es Ihnen eine variable Bildwiederholrate bietet, wenn Sie eine kompatible Grafikkarte haben.
Welche Grafikkarten unterstützen FreeSync?
Die meisten AMD-Karten ab der Radeon R9/R7 200er Serie unterstützen FreeSync (mit Ausnahme der Modelle R9 270/X, R9 280/X, R9 370/X, R7 370X und R7 265).
FreeSync funktioniert auch mit ausgewählten NVIDIA-Karten der GTX 10er Serie oder neuer. Allerdings werden nicht alle FreeSync-Monitore gleichermaßen gut mit NVIDIA-Grafikkarten funktionieren.
NVIDIA hat eine Liste aller von ihnen getesteten FreeSync-Monitore veröffentlicht, die ohne Probleme funktionieren und die sie als “G-Sync kompatibel” zertifizieren.
Nicht zertifizierte FreeSync-Monitore können mit NVIDIA-Karten zwar auch funktionieren, dies ist jedoch nicht garantiert. Es gibt viele nicht zertifizierte FreeSync-Monitore, die einwandfrei funktionieren, aber auch zertifizierte Modelle können Probleme haben. Daher ist es am besten, Monitor-Tests zu lesen, um vollständige Informationen zu erhalten.
FreeSync vs. G-Sync
Im Gegensatz zu FreeSync erfordert die native G-Sync-Unterstützung ein dediziertes Modul, das im Monitor installiert sein muss. Dies erhöht die Kosten, ermöglicht aber auch eine geringfügig niedrigere Eingabelatenz (in den meisten Fällen), einen weiteren variablen Bildwiederholbereich und eine variable Overdrive-Steuerung.
Dynamischer Bereich der Bildwiederholrate
Beispielsweise haben alle 144Hz G-Sync-Monitore einen VRR-Bereich von 30Hz-144Hz, während 144Hz FreeSync-Displays in der Regel einen begrenzteren Bereich von 48Hz-144Hz haben, obwohl einige FreeSync-Displays einen ebenso weiten Bereich haben, was aber selten ist.
Wenn die FPS unter das untere Ende des VRR-Bereichs fallen, multipliziert der Monitor seine Bildwiederholfrequenz, um eine flüssige Leistung aufrechtzuerhalten, bis die Bildrate wieder steigt.
Wenn Ihre FPS z.B. auf 46 sinken, ändert der Monitor mit einer Bildwiederholfrequenz von 144 Hz und einem VRR-Bereich von 48-144 Hz seine Bildwiederholfrequenz auf 138 Hz (46 FPS x 3).
Diese Funktion wird von AMD Low Framerate Compensation (LFC) genannt und ist auf FreeSync-Monitoren mit einem engen VRR-Bereich wie z.B. 90-144 Hz nicht verfügbar.
Für die LFC-Unterstützung ist erforderlich, dass das obere Ende des VRR-Bereichs mindestens das Doppelte des unteren Bereichs beträgt. Bei einem Bereich von 50-100 Hz ist LFC z.B. unterstützt, bei 51-100 Hz jedoch nicht.
G-Sync-Monitore verwenden unter 30 Hz/FPS ebenfalls eine Bildratenvervielfachung.
Reduzierung der Bewegungsunschärfe
Weiterhin beinhaltet NVIDIA für die meisten (nicht alle) G-Sync-Monitore die ULMB-Technologie (Ultra Low Motion Blur).
Diese Technologie ermöglicht es dem Benutzer, Backlight-Strobing für den Monitor zu aktivieren, was die Bewegungsschärfe erhöht, aber nur bei bestimmten festen Bildwiederholraten funktioniert und nicht gleichzeitig mit G-Sync.
Einige FreeSync-Gaming-Monitore bieten jedoch auch Technologien zur Reduzierung der Bewegungsunschärfe, so dass man sich hier nicht auf G-Sync verlassen muss.
Einige Gaming-Monitore können sogar FreeSync und Motion Blur Reduction gleichzeitig ausführen, wie z.B. der ASUS TUF VG259QM über seine ELMB-Sync-Technologie.
Variable Overdrive
Darüber hinaus unterstützen G-Sync-Monitore eine variable Overdrive-Steuerung, die es ermöglicht, die Reaktionszeit-Übersteuerung dynamisch an die Bildwiederholrate anzupassen.
Bei FreeSync-Monitoren bleibt die ausgewählte Overdrive-Einstellung unabhängig von der Bildwiederholrate gleich.
Dies ist kein Problem, wenn die Overdrive-Steuerung gut implementiert ist und über den gesamten Bereich der Bildwiederholraten gleich gut funktioniert, aber bei den meisten Monitoren ist dies leider nicht der Fall.
Beispielsweise könnte ein Gaming-Monitor drei Overdrive-Reaktionszeit-Modi haben: Schwach, Mittel und Stark.
Der Starke Modus könnte die Reaktionszeit des Monitors bei 144 Hz so stark drücken, dass alles Ghosting beseitigt wird. Wenn Sie jedoch FreeSync aktivieren und eine niedrigere Bildwiederholrate erhalten, könnte der “Starke” Modus zu aggressiv sein, was zu Pixel-Overshoot (umgekehrtes Ghosting) führt.
In diesem Fall müssten Sie den Reaktionszeitmodus an Ihre FPS anpassen. Bei einigen FreeSync-Monitoren funktioniert der Normale Modus sowohl bei niedrigen als auch hohen Bildraten gut.
Mit G-SYNCs variabler Overdrive erhalten Sie immer die optimale Reaktionszeitleistung.
DisplayPort vs. HDMI
Abschließend ist zu beachten, dass AMD FreeSync sowohl über HDMI als auch über DisplayPort funktionieren kann, abhängig vom Monitor, während G-SYNC und G-SYNC Compatible nur über DisplayPort bei den meisten Displays funktionieren.
Bei neueren Displays mit HDMI 2.1 VRR können Sie VRR auch über HDMI auf NVIDIA-GPUs verwenden.
Aufgrund der verwirrenden HDMI 2.1-Spezifikation kann ein als HDMI 2.1 beworbenes Display möglicherweise kein HDMI 2.1 VRR unterstützen (noch nicht einmal mehr Bandbreite als zuvor HDMI 2.0). Im Gegensatz dazu kann ein Monitor mit HDMI 2.0 Unterstützung für HDMI 2.1 VRR haben, wie z.B. der LG 38GL950G oder der Dell AW3423DW.
Einige G-Sync-Monitore unterstützen auch Adaptive-Sync über DisplayPort, so dass Sie variable Bildwiederholraten mit AMD-Karten verwenden können.
Dies wird in der Regel vom Monitorhersteller nicht angegeben, so dass man sich erneut auf Monitor-Tests verlassen muss, um an die Informationen zu kommen.
Lohnt sich ein G-Sync Monitor?
Zusammengefasst: Wenn Sie ein begrenztes Budget haben, ist die Kombination einer kompatiblen Grafikkarte mit einem FreeSync-Monitor am kostengünstigsten, da selbst der günstigste G-Sync-Monitor ziemlich teuer ist.
Im mittleren Preissegment kann Ihnen AMD viel Geld sparen, da ein bestimmter G-Sync-Monitor bis zu 300 Euro teurer sein kann als ein im Grunde identischer Monitor mit FreeSync.
Da AMD keine High-End-GPUs anbietet, die mit NVIDIAs Premium-Grafikkarten mithalten können, ist für das reibungsloseste Spielerlebnis die Kombination einer der schnelleren NVIDIA-Grafikkarten mit entweder einem G-Sync-Monitor oder einem G-Sync-kompatiblen FreeSync-Display erforderlich.
Fazit
Wenn Sie eine AMD-Karte haben oder planen, eine zu kaufen (oder eine FreeSync-kompatible NVIDIA-Karte) und diese eine Weile nutzen möchten, lohnt sich auf jeden Fall der Kauf eines FreeSync-Monitors.
Wenn Sie die absolut beste Gaming-Leistung ohne Kompromisse wollen, sollten Sie G-SYNC wählen, aber bedenken Sie, dass Sie dafür einen Preisaufschlag zahlen müssen.
Insgesamt bietet FreeSync ein ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis für reibungsloses Gaming ohne Ruckler und Tearing.